¿QUÉ ES WHOLE EARTH 'LECTRONIC 'LINK?
Es un Bulletin Board System, un sistema de conferencias por ordenador. Permite a gente de todo el mundo conectarse, tener conversaciones públicas e intercambiar e-mail. Millones de personas participan en grupos sociales formados por la conexión entre ordenadores. En sus principios estuvo localizado en San Francisco y fue fundado por Stewart Brand y Larry Brilliant en 1985. Las conversaciones abordan diversos temas de interés, como el arte, pasatiempos, religión, política, televisión y más. También pueden ser públicas o privadas, y algunas no pueden ser vistas ni comentadas por los miembros que no hayan recibido previamente invitación por el creador de la conversación. Este BBS no permite el anonimato, siempre se podía ver quién era la persona que enviaba los mensajes.
COMUNIDAD VIRTUAL
Rheingold, en su experiencia con el BBS de The Well, encontró un espacio seguro en personas que no conocía en persona, pero estaban ahí para él y otras personas en cualquier momento del día, con una notable velocidad de respuesta. Las comunidades se forman a partir de un interés común, en un rincón del espacio cibernético en el que cientos de personas leen, conversan y aportan información desde donde estén.
Las interacciones sociales no presenciales han sido criticadas por un temor a que sustituyan a las interacciones humanas cara a cara. Dicho temor tiene una justificación ya que inmediatamente después, se menciona que las comunidades virtuales eventualmente necesitan de algo más, y esto es la interacción humana presencial. Por otro lado, hay un entendimiento de que hay personas con una facilidad mayor para dialogar e interactuar cuando tienen tiempo para pensar en lo que van a decir. Rheingold menciona que si bien el temor es justificado, el valor humano, de camaradería y apoyo son cosas que quienes critican las CMC’s no toman en cuenta. Además, hace hincapié en que debemos tener cuidado con las palabras que le decimos a los demás, tanto a través de un ordenador como "IRL" (en la vida real, del inglés "In Real Life").
La idea de la WELL como un lugar se desarrolla a medida que, inspirado en la idea de Ray Oldenburg, Rheingold relaciona su experiencia de interacción humana en la Well con un lugar donde reunirse con otras personas y disfrutar, tal como se hace en los lugares públicos IRL. Oldenburg habla de tres lugares: donde vivimos, donde trabajamos y donde nos reunimos para disfrutar. Rheingold asocia el tercer lugar de Oldenburg con el lugar que él encuentra en la WELL, por dar una comodidad, convivencia, anclaje y apoyo psicológico notablemente parecido al del hogar. Con un factor lúdico, frecuentado en horas no laborales, es más informal y son esenciales para la vida pública informal.
Cabe destacar que para Rheingold, cuando las CMC's están disponibles para el público, este construye inevitablemente comunidades virtuales, hay una tendencia a lo social.
Howard Rheingold (nacido el 7 de julio de 1947) es un ensayista y crítico estadounidense, además de ser profesor en la Universidad de Stanford. Su área de especialización abarca el estudio de las implicaciones culturales, sociales y políticas de las nuevas tecnologías de la información, como internet y los teléfonos móviles.
Acuñó el concepto de comunidad virtual. Su postura sobre el impacto social de estas comunidades es optimista. Él defiende que las comunidades en línea pueden ser un medio para fortalecer la democracia descentralizada, y plantea la posibilidad de una comunidad global en línea.
ACTORES/AUTORES
HOWARD RHEINGOLD
JOSEPH LICKLIDER
Joseph Carl Robnett Licklider (1915-1990) fue un estudioso de la interacción humano-computadora, fue fundamental en imaginar la computación como herramienta de apoyo en la toma de decisiones. Visionario en el MIT y DARPA, desarrolló el concepto de "simbiosis hombre-computadora" y propuso su idea de la "Red Galáctica", una red global interconectada que inspiró el surgimiento de Internet.
Su liderazgo en el Proyecto MAC promovió avances en tiempo compartido y memoria virtual, con su enfoque interdisciplinario dejó una huella duradera en la computación colaborativa. En 1990, fue honrado con el Common Wealth Award of Distinguished Service por su impacto en las redes de computadoras.
ROBERT TAYLOR
Robert Taylor (1932-2017) fue un psicólogo experimental y pionero en el desarrollo de redes computacionales. Un actor clave en la creación de ARPANET, la red precursora de Internet. Fue director de la Oficina de Técnicas de Procesamiento de Información (IPTO) de ARPA en 1966. Taylor tuvo la visión de conectar centros de investigación a través de una red de conmutación de paquetes, inspirándose en las ideas de Licklider. Contrató a Larry Roberts del MIT, alguien fundamental en el proyecto ARPANET, una red experimental de cuatro nodos en sus principios. Taylor defendía la democratización del acceso a la computación, y que los avances tecnológicos deberían facilitar el intercambio de conocimientos para las personas.
Continuó impulsando el desarrollo de tecnologías esenciales para la informática personal, como las estaciones de trabajo y los sistemas de ventanas. Robert Taylor sentó las bases para el acceso global y compartido, mismo que está reflejado en la Internet actual.
ARPANET
La primera red de conmutación de paquetes, creada en 1969 por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA) del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Su propósito inicial fue permitir el intercambio de datos y la colaboración entre instituciones académicas y centros de investigación en diferentes ubicaciones. Esta red sentó las bases para lo que posteriormente se convertiría en Internet. Permitió que las computadoras geográficamente separadas se interconectaran de manera descentralizada.
Consulta la línea de tiempo del desarrollo histórico de ARPANET
REFERENCIAS
Rheingold, H. (1996). La comunidad virtual: Una sociedad sin fronteras. Barcelona: Gedisa.
Leiner, B. M., Cerf, V. G., Clark, D. D., Kahn, R. E., Kleinrock, L., Lynch, D. C., Postel, J., Roberts, L. G., & Wolff, S. (1997). A brief history of the Internet. Internet Society. Recuperado el 6 de noviembre de 2024, de https://www.internetsociety.org/internet/history-internet/brief-history-internet
Ecured. (s. f.). Robert W. Taylor. En Ecured.cu. Recuperado el 6 de noviembre de 2024, de https://www.ecured.cu/Robert_W.Taylor
Barzana García, F. (s. f.). Joseph Carl Robnett Licklider. Universidad de Murcia. Recuperado el 6 de noviembre de 2024, de https://www.um.es/docencia/barzana/BIOGRAFIAS/Biografia-JCR-Licklidder.php
The Editors of Encyclopaedia Britannica. (s. f.). Social network. En Encyclopaedia Britannica. Recuperado el 6 de noviembre de 2024, de https://www.britannica.com/technology/social-network
Herder Editorial. (s. f.). Howard Rheingold. En Herder Editorial. Recuperado el 6 de noviembre de 2024, de https://herder.com.mx/es/autores-writers/howard-rheingold
Encyclopaedia Britannica. (s. f.). Usenet. Encyclopaedia Britannica. Recuperado el 6 de noviembre de 2024, de https://www.britannica.com/technology/USENET
Referencia: Jennings, T. (2007). The History of Fidonet. FidoNet Resource Site. Recuperado el 6 de noviembre de 2024, de https://www.fidonet.org
EL CORAZÓN DE LA WELL
LA COMUNIDAD VIRTUAL
Y LA VIDA DIARIA EN EL
ESPACIO CIBERNÉTICO
BULLETIN BOARD SYSTEMS
FIDONET
FidoNet fue desarrollado en 1984 por Tom Jennings. Se consolidó como una red de mensajería global, conectando Bulletin Board Systems mediante líneas telefónicas y conexiones de bajo costo. FidoNet se diseñó para facilitar el intercambio de mensajes y archivos entre usuarios de todo el mundo, FidoNet fue una solución accesible antes del crecimiento de Internet.
Permitía que usuarios de BBS de distintas ubicaciones se comunicaran con eficiencia, por lo que FidoNet sentó las bases para sistemas de mensajería distribuidos.
USENET
Usenet fue creado en 1980 por Tom Truscott y Jim Ellis. Una red pionera para la distribución de noticias y foros de discusión. Utilizaba el protocolo UUCP (Unix-to-Unix Copy Protocol) lo que facilitaba transmisión de mensajes y archivos entre computadoras geográficamente distantes. Usenet se organizaba en grupos temáticos. Las discusiones abordaban diversos temas, desde ciencia hasta cultura y tecnología. Fue fundamental en el desarrollo de las comunidades en línea. Su estructura descentralizada fue un precedente para los foros y redes de discusión en Internet.
TCP/IP
Red Intergaláctica